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Tenjin:39% 的移动开发者因 IDFA 变更而蒙受损失

时间:2025-02-07   访问量:1070

根据移动测量平台 Tenjin 的最新报告,苹果 2021 年的隐私变化导致五分之二的移动广告商收入减少。

Tenjin 调查了英国和美国 302 家“负责手机游戏和应用程序开发商的广告预算”的移动公司,发现 39% 的公司认为由于苹果的 IDFA 变化,他们遭受了收入损失。

在这些受访者中,75% 的人认为这些变化将使他们的业务未来面临风险。因此,59% 的受访者声称增加了在 Android 上的支出并减少了在 iOS 上的支出,只有 27% 的人做了相反的事情。

超过一半的受访者(55%)表示,他们认为 2021 年的移动营销比 2020 年更难,并对移动营销的未来表示悲观。

大多数受访者(84%)进一步表示担心,Android 会效仿并在 2022 年实施与苹果类似的改变。

然而,Tenjin 预测,尽管谷歌的隐私沙盒已经扩展到移动设备,但该公司将采取比苹果更渐进的方式,从而让营销人员能够轻松适应这些变化。

Tenjin 联合创始人兼首席执行官 Christopher Farm 将 2021 年描述为移动营销人员的“艰难”一年。Farm 表示:“iOS 上引入应用跟踪透明度加速了预算从 iOS 转向 Android 的趋势,尽管 2021 年 9 月推出的 iOS15 对广告商来说是个好消息,因为它让他们可以直接访问所有 SKAdNetwork 数据,但很明显,他们仍在努力掌握如何有效地使用它。”

我们与天神营销总监 Roman Garbar 讨论了调查结果。

PocketGamer.biz:调查结果有些不同:只有 55% 的受访者认为移动营销更难,将 iOS 预算转移到 Android 的受访者比例也差不多。说实话,我原本预计这两个数字会更高。这些数字是否符合您自己调查前的预期/预测?未来几年我们可以期待哪些变化?

Garbar:令我惊讶的是,只有略多于一半的受访者认为 2021 年移动营销变得更加困难。Tenjin 的大多数客户都是中小型游戏工作室,根据与他们的交谈,我预计这个数据会更高。

然而,这个问题涉及的是整个移动营销:Android 和 iOS。是的,iOS 明显变得更加严格,但 Android 基本没有变化。同样值得注意的是,在 iOS 上,开发人员仍然能够将选择加入的玩家的确定性归因与指纹识别/概率归因等方法相结合(尽管 Apple 对此不以为然),以确保他们能够在很大程度上继续使用熟悉的工作方式。

就预算转移而言,这对我来说似乎很自然。开发者不能就此离开 iOS,因为传统上这是他们赚钱最多的地方。请记住,根据 Tenjin 的数据,2021 年第三季度,Android 上的超休闲广告支出首次超过 iOS 上的支出(55% 对 45%)。此前,iOS 一直保持领先,因此即使这个相对微小的差距也是一件大事。就在 2019 年,近三分之二的超休闲支出都流向了 iOS。

我认为,与 ATT 推出之前的几年相比,未来几年 iOS 和 Android 上的移动游戏营销将更加困难。预测两个生态系统之间的广告支出分配更加困难。但是,如果我不得不打赌,我会说 Android 预算转移的趋势将在未来两年内持续下去(请参阅我对下一个问题的回答)。

Tenjin:39% 的移动开发者因 IDFA 变更而蒙受损失

同样,84% 的受访者担心 Android 会出现类似的 ATT 变化。您认为未来移动营销格局将如何变化?

谷歌最近对其 Android 隐私计划做出了一些澄清,这在很大程度上让游戏开发者感到放心。虽然该公司将其隐私沙盒计划扩展到移动设备,但谷歌广告 ID 至少还会存在两年。谷歌似乎愿意根据开发者的反馈来迭代其计划,这与苹果采取的更尖锐、更单方面的做法形成了鲜明对比。

然而,一项可能影响深远的变化实际上将于本周末(4 月 1 日)开始生效,届时 Android 12 的现行政策将扩展到所有 Android 操作系统。从周五开始,对于所有选择退出广告跟踪的 Android 用户,Google 将返回零来代替广告 ID。这不会产生与 Apple 的 ATT 相同的影响,因为 Android 隐私同意是在设备设置中给出的,而不是逐个应用弹出的。如果开发人员没有进行相关的 SDK 更改,还宣布了一项将影响 Android 13 跟踪的更改。

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